[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="61_g7_pcsserverroom",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.5)] 并无繁复的仪式,并无冗长的流程。 费德里科注视着冰冷的信息端口。只在光环明灭间,他就瞥见景象万千。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#9$1",duration=0.7)] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#9$1",focus="m")] [name="费德里科"]...... [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#5$1",focus="m")] [name="费德里科"]光环可以如此快速地传输这种量级的信息? [name="费德里科"]医学文献或信仰典籍均不曾记载过类似的现象。光环自古以来都只被用于传递简单的情绪......“共感”。 [name="费德里科"]为什么? [Dialog] [charslot] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_scan", volume=1)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="交互对象信息承载阈值不足,需在交互前预先进行信息转译。", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700,block = true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="\n\n若在交互时进行即时信息转译,可能导致交互对象的信息处理器受损,陷入暂时或永久性失能。",block = true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="\n\n安多恩·雅迦坦哲罗思正处于此种状态。",block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [delay(time=1)] 费德里科向身侧看去。 安多恩颓唐地跪倒在地,眼目浑浊。干结的血迹以一种令人不安的方式勾勒出他的面容。 片刻,他挣扎着抬起头,再一次将头顶的光环对准机器的信息端口...... 而后再一次无力地垂下头去。 [stopmusic(fadetime=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]安多恩,按照这台机器——或是律法——的说法,你已无法再承受更多信息的负载。 [name="费德里科"]......此前过度使用源石技艺已经对你的身体造成了严重影响。 [name="费德里科"]请立刻停止尝试接入这台机器,避免对自己造成永久性的失能。 [Dialog] [charslot] [delay(time=0.5)] [playMusic(intro="$loneliness_intro",key="$loneliness_loop", volume=0.6)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1800_1#9$4",duration=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1800_1#9$4",focus="m")] [name="安多恩"]更多信息......? [charslot(slot="m",name="avg_npc_1800_1#5$4",focus="m")] [name="安多恩"]不,我还什么也没看见,什么也没知晓! [name="安多恩"]但不该如此......怎会如此? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="安多恩"]十多年来,这些苦痛,这些罪孽......难道只为见证神的沉默?! [charslot(slot="m",name="avg_npc_1800_1#9$4",focus="m")] [name="安多恩"]费德里科,我不会停下。 [Dialog] [charslot] 安多恩·雅迦坦哲罗思再一次倔强地向机器昂起光环。 [Dialog] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.8)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)] [charslot] [Background(image="27_g26_dusk_wild",screenadapt="coverall")] [Delay(time=0.1)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.7, block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",duration=1)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#7$2",duration=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#7$2",focus="r")] [name="安多恩"]......孩子。 [name="安多恩"]这是另一场梦? [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]不是哦。律法不会为你单独构建一个梦境。 [name="木攀兽"]费德里科选择用律法的语言与律法交流,你却无论如何都不能理解,也不愿接受那种冰冷的语言。 [name="木攀兽"]是你自己一字一句地,将那语言“翻译”成了我们现在所见的这幅景象。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#7$2",focus="r")] [name="安多恩"]如果不是梦,那你为什么......还活着? [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]因为你想让我活着,保育员先生。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#2$2",focus="r")] [name="安多恩"]我亲手引爆了炸弹......你就在那里。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]你不只想让我活着,你对我还有很多期望呢。 [name="木攀兽"]你希望我能活得快乐。你希望我能冲破育婴圣堂的穹顶,自己去定义天空的高度。 [name="木攀兽"]你希望看见我的羽毛在晴空中闪耀,看见我的趾爪钳着活蹦乱跳的鼷兽。 [name="木攀兽"]你在城际网络上查找过泰拉最高的树在哪里,不是吗?你想着,既然是“木攀兽”,比起安抚铃一定更喜欢爬真正的树。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#10$2",focus="r")] [name="安多恩"]......我查过。萨米的山脊上,玻利瓦尔的树海间,都有像是从传说里破土而出的巨树,比启示石塔还要粗,比大教堂还要高...... [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#6$2",focus="r")] [name="安多恩"]我确实想过要带你去。我只在城际网络上看过其他木攀兽在树冠顶层对着太阳鸣叫的模样。 [name="安多恩"]我想看到你也能像那样畅快地鸣叫。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]呜,那事情是从哪里开始出错的呢? [name="木攀兽"]你是从什么时候开始,不再把我当作一个真实的生命? [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#1$2",focus="r")] [name="安多恩"]......你知道的,不是吗? [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]那场葬礼,我母亲的葬礼。 [name="木攀兽"]没关系的,保育员先生。跟我走吧,这一次,我们不会再留下遗憾。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#7$2",focus="r")] [name="安多恩"]什么意思?那场葬礼,还在举办吗? [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]葬礼是永远都不会结束的呀。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [musicvolume(volume=0.3, fadetime=2)] [charslot] [Background(image="61_g7_pcsserverroom",screenadapt="coverall", block=true)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1",focus="m")] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1",focus="m")] [name="费德里科"]他已不再答话。 [name="费德里科"]......和教宗阁下一样的症状? [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#4$1",focus="n")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="不同。安多恩·雅迦坦哲罗思仍然适格,并且正在处理前置信息。", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700,block = true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="\n\n费德里科·吉亚洛,对你的前置信息同步已完成。",block = true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="\n\n现在,协助完成转化程序。",block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.7, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#5$1",focus="m")] [name="费德里科"]...... [Dialog] [charslot] 费德里科曾对一些现象产生过疑虑,因一些行为而感到困扰,但他从未质疑过律法。 毕竟,圣徒践行律法,执行者维护律法,天经地义。 但此时此刻,面对律法本身,他只感到困惑。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]我仍有疑问。 [name="费德里科"]律法的最终目的在于为一切生物与非生物赋予光环,我已知悉。 [name="费德里科"]但选取万国峰会作为实现这一目的的途径,是否也是律法的裁定? [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="n")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="肯定。", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700,block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]......这种途径效率太低,可实现性存疑。 [name="费德里科"]万国峰会旨在建立普世的信仰,这在泰拉的文明历史中没有先例。只依靠倡议、谈判,以及展示“奇迹”,并不足以实现。 [name="费德里科"]何况,基于我刚刚得到的信息,最初的萨科塔在得到光环的那一刻,就抛弃了曾经身为提卡兹的使命,没有丝毫犹豫。 [name="费德里科"]如果我对光环的理解无误,为一个人赋予光环,是否根本无关他信或不信? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#6$1",focus="m")] [name="费德里科"]万国峰会,降生仪式......或许都基于一个毫无必要的前提。 [name="费德里科"]我需要确认,光环的实质是什么? [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]律法——或者说其用于自称的所谓“PCS”——又是什么? [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="n")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="PCS,人格与认知同步系统。", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700,block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#1$1",focus="m")] [name="费德里科"]已确认,我的理解无误。 [name="费德里科"]既然如此,既然律法确有同步人格与认知的能力—— [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#5$1",focus="m")] [name="费德里科"]为何不直接进行同步? [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#5$1",focus="n")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="第一适居环带自律技术产物运作公约——", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=800,block = true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="\n\n“对人格或认知的同步或修正,须由接受同步或修正的对象发起。”",block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]“公约”。一种条律。 [name="费德里科"]律法的运行,受到了另一种条律的制约? [name="费德里科"]这一“公约”由谁执行?以什么方式保障? [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="n")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Sticker(id="st1", multi = true, text="该公约的执行力量已不存在。", x=180,y=170, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700,block = true)] [Sticker(id="st1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#10$1",focus="m")] [name="费德里科"]无人执行的条律,等同于无效。 [name="费德里科"]不受其他条律制约的律法,理应可以打破一切原则,废除一切禁忌。 [name="费德里科"]所以,我仍然需要一个答案——为什么光环此前仅仅只被用于共感? [name="费德里科"]我先前得到的答案是,大部分人生理性地无法承受光环直接传递信息带来的负担。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#6$1",focus="m")] [name="费德里科"]但情感作为信息的载体,只会更模糊、更低效,为信息的接收者带来更大的负担。 [name="费德里科"]是否存在一种可能——人们并不缺乏接收信息的能力,而是...... [Dialog] [delay(time=1)] 费德里科短暂地停顿了一刻。 [charslot(slot="m",name="avg_1032_excu2_1#5$1",focus="m")] [name="费德里科"]而是“情感”阻碍了他们对信息的处理? [name="费德里科"]如果规制所有人的律法,是一个系统、一台机器......祂又为什么要选择保留人的情感? [name="费德里科"]甚至......为什么要保留“人”? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_wilderness_d",screenadapt="coverall", block=true)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#1$2")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [musicvolume(volume=0.6, fadetime=1.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#1$2",focus="r")] [name="安多恩"]我们已经走了很久。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]我们才刚刚出发。通常,人们会希望路途上的时间再长一些。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#1$2",focus="r")] [name="安多恩"]但路途上的景色一成不变。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]快了,你很快就该看到些熟悉的事物了。 [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_drtywndblw", volume=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_carriagegoaway",channel="step2",loop=false, volume=1)] [stopsound(channel="step2",fadetime=3)] [delay(time=2)] 像是应和着木攀兽的话语,一辆拖着薄棺的破旧板车从路边歪歪斜斜地驶过,风在棺盖上刮出凄厉的响声。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="r")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#7$2",focus="r")] [name="安多恩"]那口棺材......我见过它。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#2$2",focus="r")] [name="安多恩"]一个被称作英雄的萨卡兹被葬在了那里面。 [name="安多恩"]我给很多人讲过这个故事,我还记得......他用自己的命救了镇上所有人。 [name="安多恩"]哪怕在那之前,他只是个肮脏、龌龊的酒鬼,被所有人唾弃。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]你在那座小镇待得不久。你不知道,他喝醉了会轮流在每家每户门口呕吐,欠了债从来都不还。 [name="木攀兽"]......哪怕他借走的是别人的救命钱。人们骂他是混蛋、无赖,他只觉得人们骂得轻了。 [name="木攀兽"]保育员先生,你给孩子们讲起他的故事时,可曾想过,他为什么要在那个晚上,唐突地做出他一生都不曾做过的高尚牺牲? [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#10$2",focus="r")] [name="安多恩"]我不知道。 [name="安多恩"]他或许经过了漫长的内心挣扎与自我诘问,又或许只是萌生出了一点点拗不过去的善意。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#6$2",focus="r")] [name="安多恩"]我只清楚一件事,他不会是为了成为英雄才那样做的。 [name="安多恩"]毕竟他已经身死,不论我们赞美他、贬低他,抑或将他忘却,都与他无关。 [name="安多恩"]那些只对活着的人有意义。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]是啊。死后的美名或骂名,已经和死者本人无关。 [name="木攀兽"]但步向死亡的过程,难道不是生命的一环? [name="木攀兽"]无忧于死亡的人,可以做出极尽丑陋之事。 [name="木攀兽"]毕竟,在最无忧无虑的日子里,很少有人会停下来审视自己,他的目光可以投向充满无尽可能的未来。 [name="木攀兽"]但终有一日,死亡的雾霭会不期而至,任人如何挣扎也甩不开它。 [name="木攀兽"]也终有一日,人会疲惫不堪地接受,自己的余生都只是一条步向死亡的道途。 [name="木攀兽"]从那时起,如何活着,也就等同于如何步向死亡。 [name="木攀兽"]那个雨夜,那个肮脏龌龊的萨卡兹酒鬼......在看到板车上的棺材,又看到镇门口的人影时...... [name="木攀兽"]他就已经意识到,那是他绝无仅有的机会,能以一个不那么丑陋的姿态步向死亡。这对他来说不是一种虚荣,而是一种解脱。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#3$2",focus="r")] [name="安多恩"]或许如此,但...... [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#10$2",focus="r")] [name="安多恩"]总有人不会一直看向死亡。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]是吗?至少那人不会是你。 [name="木攀兽"]否则,你不会如此珍视一场葬礼。 [name="木攀兽"]你曾经那么郑重地向我讲述,母亲是怎样将最后一丝生命力献给我......你在意她是不是怀着爱意死去的。 [name="木攀兽"]你特地在安魂教堂为她预订了葬仪服务,你在意她的葬礼是不是依照礼仪操办的。 [name="木攀兽"]你甚至在意我们在她的葬礼上是不是足够悲伤。 [name="木攀兽"]那么,你又怎么可能不在意自己将以怎样的姿态步向死亡? [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#15$2",focus="r")] [name="安多恩"]我有我的道途,不曾考虑过自己将在何时以何种姿态死在途中。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]因为你仍相信自己的道途有其意义所在。 [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_monsteroar",volume=0.2)] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=2.5)] 一声含混的嘶鸣盖过了木攀兽尖细的声音。一只狰狞的怪物,锐角利爪,匍匐着行走在远方的山脊之上。 在其背后,几十只体态相仿的怪物互相推搡着,低吼着,躁动不安地踩着头领的脚印行进。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="r")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#9$2",focus="r")] [name="安多恩"]那是......那是启示! [name="安多恩"]最漆黑的污秽也能被属灵的洁白洗去,最狰狞的怪物也能满心虔诚地跋涉出泥淖...... [name="安多恩"]他们的头顶还没有光环,他们正要走向那个所有人都能得救的未来! [name="安多恩"]我必须去,我必须看到他们所行的道路! [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]可你正要与我同去参加葬礼,不是吗? [name="木攀兽"]你想要弥补缺憾,纠正错误,想要重新把我当作真实的生命看待,想要还给我应得的生命与幸福的生活。 [name="木攀兽"]不是吗,保育员先生? [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#10$2",focus="r")] [name="安多恩"]我...... [name="安多恩"]可你说葬礼永远不会结束......如果只是耽搁一会儿的话...... [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#15$2",focus="r")] [name="安多恩"]我必须去...... [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]不用解释的。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]毕竟,你一直是这样呀。总是不顾一切地追寻,总是迫不及待地牺牲。 [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]那么,就去看看你追寻的到底是什么吧。 [Dialog] [charslot(duration=0.5)] [delay(time=0.7)] [Image(image="61_i17_2",screenadapt="coverall",fadetime=2.5,block=true)] [delay(time=1)] 在苦旅的尽头,寻路之人跌跌撞撞地追向那“启示”。 然而时间先一步追上了他们。 就在他的眼前,那群狰狞的怪物生出了光环与光翼,一如当初新生的小兽,光彩夺目。 为首的怪物不再匍匐,她站起身来,漆黑的外皮随之剥落,如雪片般纷飞。 她每迈出一步,身形便更清晰一分,直到安多恩辨认出那个令他无法忘怀的背影。 [name="安多恩"]......歧法? [name="安多恩"]她是......歧法?!为什么...... [name="木攀兽"]“歧法”,拉特兰语中是“空心之石”“石中之法”的意思。 [name="木攀兽"]拉特兰最初的圣徒,以自己与律法相逢的经历,为自己命名。 [name="木攀兽"]只是,这个她赋予自己的古老名字,与她真实的面貌一同,被埋葬在了历史深处。 [name="安多恩"]所以,我苦寻的未来,那个所有人都得救的未来...... [Dialog] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="r")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#5$2",focus="r")] [delay(time=0.2)] [Image(fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [name="安多恩"]只是一段被刻意掩埋的过去......只是我们的来路?! [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]总是不顾一切地追寻,总是迫不及待地牺牲...... [name="木攀兽"]不止牺牲自己,也牺牲他人。牺牲蕾缪安,牺牲莫斯提马与菲亚梅塔,牺牲寻路者的兄弟姐妹,也牺牲了我。 [name="木攀兽"]而你从头至尾,甚至都不知道所有这些牺牲铺就的道路,通向哪里...... [name="木攀兽"]你只是盲信。 [name="木攀兽"]保育员先生,告诉我......你是想救所有人,还是只想告慰自己? [charslot(slot="r",name="avg_npc_1800_1#8$2",focus="r")] [name="安多恩"]...... [charslot(slot="l",name="avg_npc_1790_1#1$1",focus="l")] [name="木攀兽"]像那个萨卡兹酒鬼一样,不是吗?你所谓的“道途”,不过是你绝无仅有的,能以一个不那么丑陋的姿态步向死亡的机会。 [name="木攀兽"]你只想救你自己。 [name="木攀兽"]没关系。我可以为你提供更好的救赎。 [name="木攀兽"]看哪,我们到了,葬礼的现场。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [charslot(duration=0.7)] [delay(time=1.5)] [Background(image="60_g9_seasurface_ex",screenadapt="coverall",fadetime=2,block=true)] [delay(time=1)] 只不过,这不只是我母亲的葬礼,也不只是你的葬礼。 而是,万物的葬礼。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="61_g11_fadedstreet",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(key="$formal_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#5$2",duration=0.7)] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#5$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]这地方有点瘆人,博士。 [Dialog] [charslot] [Decision(options="......没有任何生命的迹象。", values="1")] [Predicate(references="1")] 你看向了前方那个离你们不近不远的身影,她平静地记录着所过之处值得留意的数据。 偶尔在某处驻足,也只是皱着眉头一言不发。 [Dialog] [Decision(options="Mon3tr,能确认她的状况吗?;Mon3tr,能推演出离开的办法吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#5$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]我尝试过重新与那台机器沟通,但所有接口都已经被屏蔽。 [name="Mon3tr"]不过至少可以由此推断,她仍然对当下的状况拥有一定程度的掌控力。 [name="Mon3tr"]......抱歉,博士,我正在消化的困惑不比你少。 [Predicate(references="2")] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#5$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]按照你的指引,我确认过几处可能存在漏洞的地点......一无所获。 [name="Mon3tr"]这里与那台机器所构建的认知幻梦不一样...... [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#9$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]简而言之,我们被困住了。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#9$2",focus="n")] [Decision(options="......;奇怪的是,她似乎并不想对我们动手......;她好像更在意收集那些我无法理解的数据。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#3$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]嗯...... [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#1$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]博士,有没有可能......她出于某种原因无法对我们—— [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#4$1",focus="m")] [name="普瑞赛斯"]看到周围那些不断在变化的建筑了吗? [name="普瑞赛斯"]此刻这座名为拉特兰的城市正在经历剧变,而它被破坏的痕迹偶尔也会被映射到这里。 [name="普瑞赛斯"]......现实信息的改变不该覆写源石内部的数据,这套方案依旧存在瑕疵。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#4$1",focus="n")] [Decision(options="城内的那些萨科塔......;所以从始至终,你都没有在乎过萨科塔。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#1$1",focus="m")] [name="普瑞赛斯"]你依旧对我有诸多的误解,{@nickname}。 [name="普瑞赛斯"]我想此刻,我可以回答你之前的疑问了......关于我们本就已经取得的珍贵成果,还有我们无数人共同绘制的愿景。 [name="普瑞赛斯"]此时此刻,依照我的指令,PCS正在以接近其理论极限的功率运转。 [name="普瑞赛斯"]这意味着它有能力将更多的目标对象囊括进同一语言体系之中,不仅是一支武装力量、一支科研团队......而是万千族群。 [name="普瑞赛斯"]借此,联系可以被加强,隔阂可以被打破,差异能够被消弭。 [name="普瑞赛斯"]不光萨科塔,这对泰拉的所有物种而言都并非坏事。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#1$1",focus="n")] [Decision(options="说得好像你是什么种族和平主义者一样。", values="1")] [Predicate(references="1")] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#8$1",focus="m")] [name="普瑞赛斯"]我不否认......我们自然也能因此受益。 [name="普瑞赛斯"]我校准PCS,并不为索取可被驱使的军人或学者。 [name="普瑞赛斯"]这种手段在真正的灾难面前不堪一击。源石才是我们唯一的答案。 [name="普瑞赛斯"]不必要的复杂生物信息会拖慢源石的脚步,但PCS具备将种族整合统一的能力。 [name="普瑞赛斯"]它可以将整个泰拉数以亿计的生灵统合为同一种族,为源石的扩张铺平道路。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#1$1",focus="m")] [name="普瑞赛斯"]至于那被PCS整合统一后的种族,是否仍是“萨科塔”,我确实并不在意。 [name="普瑞赛斯"]PCS似乎颇为关注这方面的结果,它自主地为此进行了许多不必要的推演。 [name="普瑞赛斯"]它本不应有这种程度的自主性。或许是功率骤增的副作用,又或许是长期闲置导致的异常...... [name="普瑞赛斯"]若有机会,我们可以把它作为一种小小的消遣来研究......但不是现在。 [Dialog] [charslot] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [charslot(slot="m",name="avg_4179_monstr_1#6$2",focus="m")] [name="Mon3tr"]博士,她、她......好像确实没有试图隐瞒。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#2$1",focus="m")] [name="普瑞赛斯"]隐瞒? [name="普瑞赛斯"]{@nickname},与其放任你胡闹损坏样本,不如由我亲自带你参观,就和以前一样。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#2$1",focus="n")] [Decision(options="......?!", values="1")] [Predicate(references="1")] [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#1$1",focus="m")] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=0.3)] [delay(time=1.5)] 眼前的女人向你伸出了手。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#1$1",focus="n")] [Decision(options="(迟疑);(退后);(她到底想干什么?)", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1718_1#2$1",focus="m")] [delay(time=1)] 她放下了手,转身继续向前走去。 [Dialog] [charslot(duration=1)] [delay(time=1.5)] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1, loop=true, channel="walk1")] [stopSound(channel="walk1", fadetime=2)] [name="普瑞赛斯"]{@nickname},眼下的一切都不会停下。 [name="普瑞赛斯"]最后的结果,你不好奇吗? [Dialog] [stopmusic(fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [Decision(options="......;跟上她。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Dialog] [playMusic(intro="$plot_intro", key="$plot_loop", volume=0.6)] [image(image="61_i27",screenadapt="coverall",xScale=1.4,yScale=1.4,x=-250,y=-70,fadetime=2.5)] [ImageTween(xFrom=-250, yFrom=-70, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.4, yScaleFrom=1.4, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=25, block=false)] [delay(time=3)] 她知道你会跟上她。 [name="Mon3tr"]博士,不对劲。我记下了我们走来这里的道路...... [name="Mon3tr"]从育婴圣堂,到启示石塔,再到米迦莱昂区的公证所,继续向前就是夕辉礼拜堂—— [Dialog] [Decision(options="费德里科同我闲聊时曾提过这条路线......;这是怪物们汇聚起来行动的路线!", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [name="Mon3tr"]还有周围那些异常的、被破坏的景象,正不断被映射到这里,拉特兰的混乱还在继续...... [Dialog] [Decision(options="而我们正在另一个维度与他们同行。", values="1")] [Predicate(references="1")] 当认知被重新阐述的瞬间,你看到了,这座死寂的城市里开始浮现出越来越多如同被抽帧的定格画面。 战斗,爆炸,祈祷,吟唱。 你看到了能天使。 你看到了那圣洁的怪物—— 你无法判断这些画面是因你而出现,还是她让你看到的。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="普瑞赛斯"]这样或许更方便你厘清自己的思路,也更安全些。 [name="普瑞赛斯"]你们想要找的地方就在前面,PCS的所在地...... [name="普瑞赛斯"]也是所有的“萨科塔”朝圣的终点—— [name="普瑞赛斯"]倒计时已经开始了,{@nickname}。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [charslot] [Background(image="61_g8_catastrophicsquare",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$tense_intro", key="$tense_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$grenade_explosion",volume=0.7)] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=40,ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=2.5)] [PlaySound(key="$d_avg_dogangel_1", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_dogangel_2", volume=1,delay=0.2)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1792_1#1$1",duration=1)] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1792_1#1$1",duration=1)] [Delay(time=2)] [Dialog] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#6$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]真是的,连喘口气的时间都不给吗? [Dialog] [charslot] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1792_1#1$1",focus="all")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1792_1#1$1",focus="all")] [Delay(time=0.2)] [PlaySound(key="$d_avg_arrowshot", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_arrow", volume=1, loop=false, channel="s1",delay=0.1)] [Delay(time=0.3)] [PlaySound(key="$d_avg_arrowtarget", volume=0.7, loop=false, channel="s3")] [PlaySound(key="$d_avg_arrowtarget", volume=0.6, loop=false, channel="s4",delay=0.2)] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=25,ystrength=25, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [charslot(duration=0.7)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_357_1#6$1",duration=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_357_1#6$1",focus="m")] [name="帕蒂亚"]抓紧换弹,菲亚梅塔。 [name="帕蒂亚"]你补充弹药的空当,我会顶上你的位置。 [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#2$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_357_1#8$1",focus="m")] [name="帕蒂亚"]那么惊讶干嘛?我们之前不是打过几架,要忘记你的战斗方式可不容易。 [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#9$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]谢了。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_crowdrun",volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1805_1#1$1",focus="m")] [name="堕天使"]喂喂,莫斯提马,能不能给我解释下,刚刚到底发生了什么? [name="堕天使"]刚刚我踹飞一只怪物的时候,不小心踩上了那些异色的投影,结果...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=25,ystrength=25, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="堕天使"]*拉特兰粗口*,结果我的靴子它——凭空长出了光环?! [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#3$1",focus="m")] [name="莫斯提马"]那是育婴圣堂的投影,如果不想被转化成什么自己也不理解的东西,就别碰到它! [charslot(slot="m",name="avg_npc_1795_1#1$1",focus="m")] [name="离群萨科塔"]躲能躲到哪里去...... [name="离群萨科塔"]这投影蔓延得太快,还没等那些怪物的大部队走到,我们就要先被它赶出圣马尔索区了...... [name="离群萨科塔"]到时候根本没人能留下来防守! [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [interlude(maskid = "group_interclude_vertical_common" ,size = "290,760",tsfrom="0,1", tsto ="1,1",tsduration = 0.5, switch = true, style = 0,offset = "-250,0", channel = 3)] [interlude(channel = 3, switch = true, type = 3, slot = "m", pfrom = "-250,0", pto="-250,0", name = "avg_300_phenxi_1#7$1", duration = 0)] [delay(time=0.5)] [name="菲亚梅塔"]我们在夕辉礼拜堂的那台大管风琴里塞了炸药,从莱塔尼亚来的朋友在上面留了自动引燃的术式。 [name="菲亚梅塔"]哪怕我们的人都撤了,应该也能炸那些怪物个措手不及。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot="r",name="avg_213_mostma_1#1$1",focus="r")] [name="莫斯提马"]全城哀悼仪式上用来奏哀歌的那台? [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot="r",name="avg_213_mostma_1#1$1",focus="n")] [name="菲亚梅塔"]就是那台。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot="r",name="avg_213_mostma_1#7$1",focus="r")] [name="莫斯提马"]挺好。它听了几百年的祈祷和哀悼,是时候该听点热闹的了。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [interlude(channel = 3, clear = true)] [charslot] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$pistol", volume=0.9)] [PlaySound(key="$pistol", volume=0.9, loop=false, channel="shot",delay=0.4)] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=30,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_cartridgepopup", volume=0.9)] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#6$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]撤吧,帕蒂亚,我们刚抛在地上的弹壳都已经长出光环了。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_357_1#6$1",focus="m")] [name="帕蒂亚"]伊卡莱西亚区的启示石塔和米迦莱昂区的公证所都已经失守,圣马尔索区的夕辉礼拜堂就是到达大教堂前的最后一站了。 [name="帕蒂亚"]如果我们留下的炸药还阻止不了那支队伍,我们就真的无计可施了。 [Dialog] [charslot] [Delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_runstop", volume=1)] [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#10$1",duration=0.5)] [Delay(time=0.7)] [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#10$1",focus="m")] [name="莫斯提马"]哈,如果费德里科和安多恩的说法靠谱,那支队伍的终点真的就是大教堂......倒还不至于说已经山穷水尽哦。 [name="莫斯提马"]我做了那么长时间的万国信使,在赶路方面还算有经验。 [multiline(name="莫斯提马")]如果阻止不了赶路的人,那么...... [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#7$1",focus="m")] [multiline(name="莫斯提马")]直接把终点变没了不就好了? [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#2$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]喂喂,莫斯提马,炸一台管风琴和把大教堂整个炸掉还是有区别的! [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#7$1",focus="m")] [name="莫斯提马"]连靴子都和萨科塔一样长光环了,我觉得管风琴和大教堂的差别也没那么大。 [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#7$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]...... [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#1$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]好吧,你说得没错。既然拦不住也杀不死那只巨大的怪物,我们起码可以想办法把路变没,让她永远无法到达终点。 [charslot(slot="m",name="avg_213_mostma_1#11$1",focus="m")] [name="莫斯提马"]你和我说的真的是一回事? [charslot(slot="m",name="avg_300_phenxi_1#7$1",focus="m")] [name="菲亚梅塔"]走,撤去大教堂前的广场! [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [charslot] [Background(image="26_g8_laterano_dwelling",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1802_1#2$1",focus="m")] [name="惊惧的小孩"]呜,呜呜...... [charslot(slot="m",name="avg_npc_1801_1#2$1",focus="m")] [name="恐慌的小孩"]洛米雅,你、你怎么了? [charslot(slot="m",name="avg_npc_240",focus="m")] [name="玻利瓦尔小孩"]别哭了,哭得我心里乱乱的! [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#3$1",focus="m")] [name="努艾达"]别这样,雨果。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_240",focus="m")] [name="玻利瓦尔小孩"]修女,我们为什么要管这些家伙? [name="玻利瓦尔小孩"]我们离开拉特兰好不好,这里一点都不像奥罗拉说的那么...... [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#13$1",focus="m")] [name="努艾达"]那么好,对不对? [charslot(slot="m",name="avg_npc_240",focus="m")] [name="玻利瓦尔小孩"]嗯! [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#13$1",focus="m")] [name="努艾达"]我也这么觉得。 [name="努艾达"]所以,咱们更应该庆幸亲自来看了,不然要怎么知道被奥罗拉骗了呢? [name="努艾达"]这也是一件幸运的事情,不是吗?等奥罗拉回来,我们好好地问问她! [charslot(slot="m",name="avg_npc_240",focus="m")] [name="玻利瓦尔小孩"]我、我听修女的。 [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#12$1",focus="m")] [name="努艾达"]孩子们,我们继续听故事吧。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1802_1#2$1",focus="m")] [name="惊惧的小孩"](摇头)我、我害怕...... [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_churchbell", channel="bell", loop=true, volume=0.2)] [stopsound(channel="bell", fadetime=3.5)] [delay(time=2)] [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#15$1",focus="m")] [name="努艾达"]别怕。听,我们还能听见钟声,对不对?圣城的钟声会护佑我们。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_1802_1#2$1",focus="m")] [name="惊惧的小孩"]呜呜......可是,好吵好吵啊,那些声音。 [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#12$1",focus="m")] [name="努艾达"]雨果,吉赛尔,你们能听到吗? [Dialog] [charslot] [charslot(slot="l",name="avg_npc_240",focus="all")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_1801_1#2$1",focus="all")] [name="玻利瓦尔小孩&恐慌的小孩"](摇头) [Dialog] [charslot] 努艾达尽可能地将所有人聚拢在身边,她注意到,那些萨科塔孩子的五官和眼神被恐惧扭曲,光环疯狂闪烁着。 [charslot(slot="m",name="avg_4187_graceb_1#16$1",focus="m")] [name="努艾达"](是共感吗?那个怪物的共感,一整支队伍的共感,一整座城市的共感......) [name="努艾达"](哪怕隔着如此远的距离,也......) [Dialog] [charslot] 努艾达只能沉默。 她不是萨科塔,她要对付的也不是辛嘉斯的雇佣兵,脑海中庞杂而神秘的知识不再管用。 她甚至,都说不太上来自己怎么就来到了这里。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [charslot] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="快想想,羽蛇。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="你还能做什么,让从玻利瓦尔一路跟你至此的孩子们安心,给才刚刚从可怖梦境中脱离的孩子们以慰藉——", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="起码,让他们能感受到一丝宁静。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [delay(time=2)] [PlayMusic(key="$calm_loop", volume=0.6)] [image(image="61_i28",screenadapt="coverall",xScale=1.1,yScale=1.1,fadetime=3,y=-30,block=false)] [ImageTween(yFrom=-30,yTo=0,xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [delay(time=2)] [name="努艾达"]拉乌尼达东边的东边♪ [name="努艾达"]白色的圣城,拉特兰♪ [Dialog] [delay(time=1)] [name="恐慌的小孩"]洛米雅,是、是赞美诗...... [name="惊惧的小孩"]保育员叔叔教过我们...... [name="玻利瓦尔小孩"]修女? [name="努艾达"]都会唱,对吧? [name="努艾达"]那里的土地不会爆炸♪ [name="努艾达"]那里的田野结出麦穗♪ [Dialog] [delay(time=1)] ...... 那里有圣主,慈爱像母亲♪ 所有祷告祂都听见,所有愿望祂都实现♪ 所有人都由祂来爱♪ [Dialog] [charslot] 羽蛇没来由地想起了曾经,那个重伤的修女自顾自地唱着歌,直到伤痛和黑夜都融化在歌声里。 羽蛇再次唱起这首她唱过千百遍的歌,无论它本来由谁所作,歌中的拉特兰是否会回应,都已经不再重要。 她尽量让自己不至于紧张到跑调。慢慢地,孩子们的歌声也响了起来,从房间里传出,与遥远的钟声交会成晚霞。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="努艾达"]...... [name="努艾达"]所有人都由祂来爱♪ [Dialog] [delay(time=1)] 至少,他们还有这首歌。 或许这没什么用,至少...... 努艾达将手伸进修女服的裙摆里,握紧了那把斧头。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [charslot] [Background(image="61_g9_catastrophicalley",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$loading_intro", key="$loading_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_361_1#7$1",focus="m")] [name="薇尔丽芙"]阁、阁下? [name="薇尔丽芙"]我可以让蒙恩的同胞去找出她的位置。 [charslot(slot="m",name="avg_4194_rmixer_1#1$1",focus="m")] [name="帕特里奇昂"]曾经,依靠铳骑的甲胄和特制的长铳,她一次次刷新守护铳的狙杀纪录......找到她需要时间。 [name="帕特里奇昂"]队伍不能停下,薇尔丽芙。专心做你的事情,这里我自己处理就好。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_361_1#1$1",focus="m")] [name="薇尔丽芙"]...... [Dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.6)] [interlude(maskid = "group_interclude_vertical_common" ,size = "290,760",tsfrom="0,1", tsto ="1,1",tsduration = 0.5, switch = true, style = 0,offset = "-250,0", channel = 3)] [interlude(channel = 3, switch = true, type = 3, slot = "m", pfrom = "-250,0", pto="-250,0", name = "avg_npc_1782_1#12$1", duration = 0)] [delay(time=0.5)] [name="奥罗拉"]十多年了吧,这条专属的通讯频道竟然还能用...... [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]早就想着让公证所的人把它删了,可能是年纪大了吧,总忘,哈哈。 [name="帕特里奇昂"]反倒是你,奥罗拉,为什么离开了拉特兰,也没有脱下铳骑的甲胄? [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]没了它,我拿什么了结你呢......老师。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]唉,这么恨我啊。 [name="帕特里奇昂"]看来圣徒说得没错,敦促离群萨科塔返回圣城最好的动力,便是恨与憎。 [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]呵。 [name="奥罗拉"]你是想说,是那场发生在泰拉全境神秘的“堕天”,催生了离群萨科塔不那么好的一面? [name="奥罗拉"]对其他人来说或许是那样,但对我......你应该比谁都清楚。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]当然。 [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]我永远记得你对我做过什么。 [name="奥罗拉"]在那间移动修道院,你亲手将我打伤,亲口宣读教皇厅对我的驱逐令......你剥夺了我的一切。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]你的罪孽太深,而那些惩罚远谈不上重。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="帕特里奇昂"]唉,你的事情,我有责任。 [name="帕特里奇昂"]奥罗拉,你的成绩得到过教宗本人的嘉奖,你曾那么意气风发,我毫不怀疑你会成为有史以来最优秀的铳骑。 [name="帕特里奇昂"]可那些年,我仅仅教会了你怎么控制笨重的甲胄,怎么驾驭复杂的铳械,却没能帮你消除戾气,真正融入拉特兰的生活。 [name="帕特里奇昂"]最终,你走到了那一步......如我所预感的那样。 [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]啧,我是不是该感谢你对我“性格缺陷”的忧虑? [name="奥罗拉"]因为这个,你不认同我与阿摩斯在一起,甚至拒绝出席我们的婚礼......哪怕,我那么期望得到你的祝福。 [Dialog] [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [delay(time=1)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]或许,我们应该好好谈谈。 [name="帕特里奇昂"]不管怎样,你已经回来了。孩子,能过来我身边吗?同胞们不会拒绝你加入队伍。 [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]怎么,你要代表拉特兰重新赐给我这样的罪孽之人一个机会? [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]不,我没那么傲慢。 [name="帕特里奇昂"]每个离群的萨科塔,仍属于拉特兰,仅此而已。 [name="帕特里奇昂"]在一个更好的拉特兰里,每个人都会找到各自的位置,发挥作用,每个个体都将建立起更本质更深刻的联系...... [name="帕特里奇昂"]无论你是怎样的人,无论你做过怎样的事,圣城都将修补你的光环,弥合你生来的裂痕。 [name="帕特里奇昂"]到那时,我们所有的苦痛与遗憾自然也将得到平复。 [Dialog] [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [delay(time=1)] [name="奥罗拉"]我拒绝。 [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]奥罗拉...... [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]老东西,你听好了—— [name="奥罗拉"]我憎恶你的自以为是,憎恶阿摩斯的软弱,憎恶教皇厅的刻板,憎恶拉特兰这座乐园狗屁不通的和谐和内里的冰冷! [name="奥罗拉"]因为憎恶,在玻利瓦尔的这十年,我从未有一刻忘记过它! [name="奥罗拉"]哪怕光环破碎,哪怕身陷泥泞,我也从不怀疑,我一定会回来! [name="奥罗拉"]刚成为铳骑最意气风发的那几年,我也没有这般认同过自己的身份! [name="奥罗拉"]这即是我与拉特兰的连接,这即是我的信仰! [name="奥罗拉"]你的学生就是这样残忍、凶恶、自私......哪怕没有堕天,她也算不上什么“天使”! [name="奥罗拉"]回答我,老东西,你所谓更好的拉特兰,如果容得下一个天生的恶人,那它还能否被称为“乐园”?! [name="奥罗拉"]还是说,你也并不确定?! [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]...... [interlude(channel = 3, switch = true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="n")] [name="奥罗拉"]答题时间到。 [PlaySound(key="$bullet_loading", volume=1)] [name="奥罗拉"]你一直在试图锁定我的位置吧......没成功? [interlude(channel = 3, switch = false)] [charslot(slot = "r", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [name="帕特里奇昂"]离开这么多年,你的能力反而进步了,奥罗拉—— [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [CameraShake(duration=2, xstrength=30,ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_gunshot", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_runstop", volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_bulletthrough", volume=1,delay=0.4)] [delay(time=1)] [interlude(channel = 3, clear = true)] [charslot] [Background(image="61_g9_catastrophicalley",screenadapt="coverall", block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="r")] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1781_1#4$1", focus="r")] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1781_1#4$1", focus="r")] [name="潘格尼尼"]唔,咳咳——*拉特兰俗语*! [name="潘格尼尼"]梵妮这孩子,新配的眼镜,看东西还真是清楚...... [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown3", volume=1)] [charslot(slot = "r",afrom=1,ato=0,duration=0.7,focus="r")] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4194_rmixer_1#1$1", focus="m")] [name="帕特里奇昂"]——! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Image]